Como usar a roleta de castigos
Escolha uma lista, combinem tudo e deixe quem perdeu girar.
- Escolha uma lista pronta embaixo da roleta, ou apague tudo e digite suas próprias prendas, uma por linha.
- Leia a lista em voz alta. Qualquer pessoa pode vetar uma fatia antes do jogo começar.
- Joguem a partida ou façam a aposta.
- Quando alguém perder, essa pessoa gira a roleta.
- A prenda em que a roleta parar é a prenda. Se cair em "Passe livre", quem perdeu escapa nesta rodada.
Listas de castigos prontas
Cada lista carrega oito fatias: sete prendas e um "Passe livre". Todas são curtas, seguras e leves.
Amigos
- Explique como usar um objeto qualquer da sala, mas erre de propósito
- Fale como apresentador de programa de auditório até a sua próxima vez
- Repita sua última jogada em câmera lenta
- Invente um grito de vitória para quem ganhou
- Conte uma história de duas frases usando três palavras que o grupo gritar
- Seja assistente de quem ganhou por uma rodada
- Faça prancha por 20 segundos enquanto quem ganhou conta em voz alta
- Passe livre: você escapou nesta rodada
Noite de jogos
- Encha o copo de todo mundo
- Desenhe um retrato de quem ganhou em 30 segundos
- Anuncie a próxima jogada como se fosse aviso de aeroporto
- Marque os pontos da próxima rodada em vez de jogar
- Cantarole a música de entrada de quem ganhou enquanto a pessoa se levanta e agradece
- Troque de lugar com quem ganhou até o jogo acabar
- Diga "Aceito meu destino" e faça uma reverência dramática
- Passe livre: você escapou nesta rodada
Chamada de vídeo
- Mude seu nome na chamada para um que o grupo escolher por uma rodada
- Responda a próxima pergunta só com emojis no chat
- Segure uma plaquinha feita à mão escrita "Eu perdi" até a próxima rodada
- Coloque um fundo que o grupo escolher
- Faça uma previsão do tempo de 20 segundos sobre o cômodo onde você está
- Fique no mudo e encene sua próxima resposta com mímica
- Se apresente na chamada como se fosse um show de talentos
- Passe livre: você escapou nesta rodada
Família
- Conte uma piada que faça pelo menos uma pessoa rir
- Faça cinco polichinelos
- Imite o som de um animal por dez segundos
- Faça um elogio sincero para quem ganhou
- Atravesse a sala andando como um robô
- Arrume o próximo jogo
- Vá pulando num pé só até a porta e volte
- Passe livre: você escapou nesta rodada
Escritório (opcional)
- Mande uma mensagem de agradecimento para um colega
- Conduza uma pausa de alongamento de um minuto
- Compartilhe uma dica de trabalho que você queria ter aprendido antes
- Escolha a playlist da próxima hora
- Faça uma fala de 30 segundos sobre um tema que a equipe escolher
- Resuma a última decisão em dois versos rimados
- Apresente a próxima pessoa a falar com um cargo inventado
- Passe livre: você escapou nesta rodada
Sala de aula (opcional)
- Puxe um grito de torcida para a equipe vencedora
- Conte uma curiosidade para a turma
- Desenhe uma caricatura da equipe vencedora no quadro
- Conte até vinte em outra língua que você saiba
- Leia a próxima pergunta em voz alta
- Explique a resposta que você errou como se fosse o professor
- Escolha a música da próxima pausa ativa
- Passe livre: você escapou nesta rodada
Crie sua própria roleta de castigos
Digite uma prenda por linha e gire. De oito a doze fatias ficam legíveis no celular.
- Misture prendas fáceis e engraçadas para nenhum giro ficar pesado demais.
- Aumente o peso de uma prenda, ou adicione ela duas vezes, para ela sair com mais frequência.
- Tire uma prenda depois que ela sair se não quiser repetições: toque em "Eliminar" depois do giro ou coloque o modo de giro em "Eliminação".
- Numa chamada de vídeo, compartilhe a tela para todo mundo ver o giro.