Tirar um cochilo
Jogar xadrez
Usar um telescópio
Plantar uma flor
Brincar de esconde-esc…
Fazer uma ligação
Fazer a mala
Varrer o chão
Usar um martelo
Jogar vôlei
Passar maquiagem
Usar uma escada
Fazer carinho em um…
Abrir um guarda-chuva
Fazer um boneco de…
Soltar pipa
Dar tchau
Escovar os dentes
Passear com o cachorro
Cozinhar espaguete
Tocar violão
Dormir
Dançar em uma festa
Escalar uma montanha
Nadar
Abrir um presente
Tirar uma selfie
Andar de bicicleta
Pescar
Andar a cavalo
Ler um livro
Espirrar
Bocejar
Lavar a louça
Pintar uma parede
Tomar banho
Dirigir um carro
Jogar boliche
Escalada
Jogar basquete
Tocar piano
Andar de skate
Andar no gelo
Ver um filme de terror
Pentear o cabelo
Jogar tênis
Fazer ioga
Correr
Tomar sorvete
Tocar bateria
Tirar fotos
Andar na neve
Pular corda
Passar o aspirador
Embrulhar um presente
Jogar futebol
Abrir um pote
Fazer compras
Fazer bolhas de sabão
Jogar beisebol
Pilotar um barco
Alongar-se
Fazer malabarismo
Surfar
Jogar golfe
Patinar no gelo
Fazer um bolo
Trocar uma lâmpada
Digitar no teclado
Andar de montanha-russ…
Ordenhar uma vaca
Fazer um castelo de…

Charades Wheel – Random Prompt Picker

A charades wheel picks a random word or phrase to act out. One player spins, reads the prompt, and mimes it while everyone else guesses. No slips of paper. No arguing over who invents the next prompt.

Perguntas frequentes

O que é uma roleta de mímica?

Uma roleta de mímica é uma roda giratória que sorteia uma palavra ou frase para um jogador representar enquanto os outros tentam adivinhar. Ela substitui os papeizinhos do clássico jogo de festa.

Quanto tempo dura uma rodada?

O formato clássico usa 60 segundos por rodada (Charades.io). Experimente rodadas de 60 segundos e depois ajuste o tempo ao seu grupo.

Quantos jogadores podem participar?

Experimente com quatro jogadores em dois times de dois. Em um grupo maior, troque quem faz a mímica a cada rodada.

Crianças podem jogar?

Sim, mímica funciona para todas as idades. Os adultos devem conferir as opções exibidas antes, para que todas sejam adequadas ao grupo.

E se ninguém acertar?

Revele a resposta, não dê ponto e gire de novo. Uma rodada ruim ainda é uma rodada engraçada.

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