Hausaufgaben-Gutschein
Extra Pause
Am Lehrerpultsitzen
Klassenmusikaussuchen
Sticker
Vorne inder Reihe
Freies Malen
Spielaussuchen
Etwasvorstellen
Lob-Notiznach Hause
Klassen-DJ
Mittagessen mit…

Classroom Reward Wheel

Earned it? Spin it. Load up your rewards, call a student up, and let the wheel do the picking.

Ein Belohnungsrad fürs Klassenzimmer ist ein Glücksrad, das zufällig einen Preis, ein Privileg oder eine Aktivität auswählt – so verdienen sich Schüler eine Überraschung statt einer festen Belohnung. Füge deine eigenen Belohnungen hinzu, dreh einmal, und das Rad bleibt auf einer stehen. Es ist fair, schnell und funktioniert auf jedem Beamer oder Bildschirm.

Was auf dein Belohnungsrad gehört

Das Rad ist nur so gut wie das, was draufsteht. Eine Mischung funktioniert besser als nur große oder nur winzige Preise.

Kostenlose Belohnungen (kein Budget nötig)

Sie sollten den Großteil deiner Felder ausmachen. Sitzplatz für den Tag aussuchen, 10 Minuten auf dem Lehrerstuhl sitzen, das Lied für die Bewegungspause wählen, vorne in der Reihe gehen, neben einem Freund sitzen, 5 Minuten frei malen, eine Hausaufgabe auslassen.

Kleine Preise

Sticker, Bleistift, Radiergummi, Lesezeichen, eine Süßigkeit (vorher Allergien prüfen). Günstig, schnell und leicht nachzukaufen.

Große Belohnungen (selten halten)

Filmzeit für die Klasse, extra Pause, Hausaufgaben-Gutschein, Mittagessen mit der Lehrkraft. Setz ein oder zwei davon aufs Rad, nicht sechs. Gerade die Seltenheit macht das Drehen spannend.

Wann gedreht wird: drei Arten, wie Lehrkräfte es nutzen

  • Einzelbelohnung: Ein Schüler erreicht ein Ziel, hält eine Serie durch oder zeigt echten Einsatz. Er darf einmal drehen.
  • Belohnung für die ganze Klasse: Die Klasse füllt ein Punkteglas oder erreicht ein Verhaltensziel, und ein Schüler (oder ein wechselnder Helfer) dreht für alle.
  • Freitagsabschluss: Heb dir eine Drehung für die letzten zehn Minuten der Woche auf. So haben die Schüler etwas, worauf sie hinarbeiten, ohne dass tägliche Preise zur Gewohnheit werden.

So bleibt das Drehen fair (und ohne Drama)

Leg die Regeln vor dem Drehen fest, nicht danach. Wenn ein Schüler auf einer Belohnung landet, die er nicht so toll findet, funktioniert „Das Rad entscheidet“ nur, wenn du das vorher angekündigt hast.

Ein paar Dinge, die helfen:

  • Doppelte Einträge verändern die Chancen. Trägst du dieselbe Belohnung zweimal ein, hat sie die doppelte Chance – wiederhole ein Feld also nur mit Absicht.
  • Leg fest, was bei einem wiederholten Ergebnis gilt. Wenn derselbe Preis zweimal hintereinander kommt, löse ihn entweder ein oder sag den Schülern, dass neu gedreht wird. Entscheide dich für eins und bleib dabei.
  • Jedes Feld sollte etwas sein, das du gern vergibst. Wenn du es ungern herausgeben würdest, nimm es vom Rad.
  • Wechsle die Liste jedes Halbjahr. Schüler verlieren das Interesse an einem Rad, das sie auswendig kennen.

FAQ

Was ist ein Belohnungsrad fürs Klassenzimmer?

Es ist ein Glücksrad mit Belohnungen, die du selbst auswählst, etwa Privilegien, kleine Preise oder Aktivitäten. Ein Schüler dreht und bekommt, worauf das Rad landet – so wird aus einer gewöhnlichen Belohnung etwas, worauf sich alle freuen.

Welche Belohnungen eignen sich für ein Klassenrad?

Vor allem kostenlose: einen Sitzplatz aussuchen, ein Lied wählen, vorne in der Reihe gehen oder ein paar Minuten Freizeit bekommen. Dazu ein paar kleine Preise wie Sticker und ein oder zwei seltene große Belohnungen wie ein Hausaufgaben-Gutschein.

Wie mache ich das Belohnungsrad fair?

Setz nur Belohnungen drauf, die du gern vergibst, vermeide doppelte Felder, außer sie sollen wahrscheinlicher sein, und erklär die Regeln, bevor jemand dreht. Entscheide vorher, ob ein wiederholtes Ergebnis gilt oder neu gedreht wird.

Wie oft sollten Schüler drehen?

Oft genug, um zu motivieren, und selten genug, damit es etwas Besonderes bleibt. Viele Lehrkräfte nutzen es für erreichte Ziele oder als Wochenabschluss statt jeden Tag.

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