Das Trinkspiel-Rad ist ein kostenloser Online-Spinner, der deiner Gruppe bei jedem Dreh einen zufälligen Schluck, eine Mutprobe oder eine Regel liefert. Öffne es auf jedem Handy, bearbeite die 12 Standardfelder und gib das Gerät reihum weiter. Es funktioniert mit oder ohne Alkohol, für 2 bis 20+ Spieler. Nur für Erwachsene, die das gesetzliche Mindestalter für Alkohol erreicht haben.
Die Spieler drehen abwechselnd am Rad und machen, was auf dem Feld steht, auf dem es landet. Das Spiel ist in unter einer Minute startklar und braucht weder Karten noch App.
Öffne das Rad auf einem beliebigen Handy, Tablet oder Laptop.
Pass die Felder an eure Gruppe an. Füge Felder hinzu, entferne oder benenne sie um.
Legt fest, wer dreht. Entweder dreht jeder für sich selbst, oder ein „Spin Master“ dreht jede Runde für die ganze Gruppe.
Drück auf DREHEN und lies das Ergebnis laut vor, damit es alle mitbekommen.
Mach, was auf dem Feld steht. Nimm den Schluck, beantworte die Frage oder befolge die Regel.
Gib das Gerät an den nächsten Spieler weiter.
Das sind die Hausregeln für die 12 Standardfelder. Viele Gruppen spielen einige davon anders, also einigt euch vor dem ersten Dreh auf die Regeln.
| Feld | Was passiert |
|---|---|
| Nimm einen Schluck | Wer gedreht hat, trinkt einen Schluck. |
| Verteile 2 Schlucke | Wer gedreht hat, verteilt zwei Schlucke an beliebige Spieler (ersetzt „Trink aus“). |
| Bestimme, wer trinkt | Wer gedreht hat, wählt einen Spieler, der einen Schluck trinkt. |
| Alle trinken | Alle trinken einen Schluck. Prost! |
| Wasserfall | Alle fangen gleichzeitig an zu trinken. Wer gedreht hat, hört auf, wann er will, dann hört der Spieler links davon auf und so weiter reihum. Haltet es kurz, und Wasser zählt auch. |
| Ich hab noch nie | Wer gedreht hat, nennt etwas, das er noch nie gemacht hat. Alle, die es schon gemacht haben, trinken einen Schluck. |
| Zwei Wahrheiten, eine Lüge | Wer gedreht hat, macht drei Aussagen. Die Gruppe rät, welche gelogen ist. Wer falsch rät, trinkt einen Schluck. |
| Kategorien | Wer gedreht hat, nennt eine Kategorie, zum Beispiel Städte oder Pizzabeläge. Reihum nennt jeder etwas dazu. Wer zuerst hängt oder etwas wiederholt, trinkt einen Schluck. |
| Reimzeit | Wer gedreht hat, sagt ein Wort. Reihum reimen alle darauf. Wer zuerst hängt, trinkt einen Schluck. |
| Daumenmeister | Wer gedreht hat, wird Daumenmeister und kann jederzeit unauffällig einen Daumen auf den Tisch legen. Wer es als Letzter nachmacht, trinkt einen Schluck. |
| Fragenmeister | Wer gedreht hat, wird Fragenmeister. Wer eine seiner Fragen beantwortet, trinkt einen Schluck. Das gilt, bis der nächste Fragenmeister gedreht wird. |
| Stell eine Regel auf | Wer gedreht hat, erfindet eine Regel für die nächsten fünf Drehs, zum Beispiel „keine Vornamen“. Wer sie bricht, trinkt einen Schluck. |
Ein gutes Rad mit 12 Feldern mischt Schlucke, Gesellschaftsspiele und sichere Felder. Ein einfaches Rezept:
Ein Rad nur mit Trink-Feldern wird schnell eintönig und beendet den Abend zu früh. Behalte mindestens zwei Wasser- oder Sicher-Felder. Teile den Link zu deinem Rad vor der Party im Gruppenchat, damit alle Felder vorschlagen können.
Gib jedem Feld eine Spielkarten-Regel, zum Beispiel Wasserfall für das Ass und Kategorien für die Zehn, und dreh dann, statt Karten zu ziehen.
Dreh für einen Spieler und dann am Rad für seine Pflichtaufgabe oder seinen Schluck. Zu unserem Flaschendrehen-Spiel.
Teil das Rad in eine Hälfte Wahrheiten und eine Hälfte Pflichtaufgaben. Wer aussetzt, trinkt einen Schluck.
„Links“ und „Rechts“ bedeuten beide den anderen Spieler. Nutze „Verteile 2 Schlucke“ für mehr Abwechslung.
Nutze Gruppen-Felder wie „alle, die Schwarz tragen“ oder „jüngster Spieler“.
Jedes Feld bringt Punkte statt Schlucke. Wer nach 10 Drehs die meisten Punkte hat, wählt die nächste Pflichtaufgabe für alle anderen.
Vor Spielbeginn fügt jeder Spieler ein Feld hinzu.
Ja. Ersetze jeden Schluck durch einen Punkt, eine Strafaufgabe oder einen Schluck Mocktail, Limo oder Wasser. Tausche „Nimm einen Schluck“ gegen „Hol dir einen Punkt“, „Alle trinken“ gegen „Alle stoßen an“ und „Wasserfall“ gegen einen Gruppen-Countdown. Das ist das beste Format für gemischte Gruppen, Fahrer und Länder, in denen Alkohol verboten oder kein Teil der Kultur ist. Niemand sollte sich je zum Trinken gedrängt fühlen.
Jeder Dreh ist unabhängig. Auf einem Rad mit 12 Feldern hat jedes Feld jedes Mal eine Chance von 1 zu 12, also etwa 8,3 %. Das Rad hat kein Gedächtnis, deshalb kann dasselbe Feld zweimal hintereinander kommen (ebenfalls 1 zu 12). Bei 10 Drehs liegt die Chance bei etwa 58 %, dass ein bestimmtes Feld wie „Alle trinken“ mindestens einmal kommt.
Ein Trinkspiel-Glücksrad ist ein digitales Drehrad, das einem Spieler zufällig einen Schluck, eine Pflichtaufgabe, eine Frage oder eine Regel zuteilt. Es ersetzt Karten oder ein Regelbuch, und jedes Feld lässt sich an eure Gruppe anpassen.
Die Spieler drehen abwechselnd am Rad und machen, was auf dem Feld steht, zum Beispiel einen Schluck trinken, eine Frage beantworten oder eine neue Regel befolgen. Dann geht das Gerät an den nächsten Spieler.
Mindestens zwei, ideal sind aber 3 bis 10. Felder wie „Bestimme, wer trinkt“ und „Alle trinken“ machen in größeren Gruppen mehr Spaß.
Ja. Ersetze Schlucke durch Punkte, Strafaufgaben oder Schlucke Wasser, Limo oder Mocktail. Das Rad funktioniert genauso.
Öffne das Rad und füge Felder hinzu, entferne oder benenne sie um, misch sie und ändere die Farben. Drück auf Teilen, um deinen Freunden vor der Party einen Link zu schicken.
Ja. Jeder Dreh ist unabhängig, also hat jedes Feld auf einem Rad mit 12 Feldern jedes Mal dieselbe Chance von 1 zu 12, und Wiederholungen sind möglich.
Wasserfall ist eine Gruppenregel, bei der alle gleichzeitig anfangen zu trinken. Wer gedreht hat, hört zuerst auf, dann reihum jeder Spieler links davon. Wasser zählt auch, und haltet es kurz.
Beim Daumenmeister darf die Person, die gedreht hat, jederzeit unauffällig einen Daumen auf den Tisch legen. Alle anderen machen es nach, sobald sie es bemerken. Wer es als Letzter nachmacht, trinkt einen Schluck.
Ja. Es gibt keine Abos, kein Limit für Drehs und du brauchst keinen Account. Ein Account ist nur nötig, um Räder zu speichern.
Probier ein Kings-Cup-Rad, ein Wahrheit-oder-Pflicht-Rad, ein Punkte-Rad oder ein Rad für einen Themenabend. Mische Schluck-Felder mit Wasser-, Sicher- und Gesellschafts-Feldern, damit das Spiel in Gang bleibt.
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