So benutzt du das Strafrad
Liste wählen, gemeinsam absegnen, dann dreht der Verlierer.
- Wähle unter dem Rad eine fertige Liste oder leere es und schreib deine eigenen Strafen, eine pro Zeile.
- Lies die Liste laut vor. Vor Spielbeginn darf jeder ein Feld ablehnen.
- Spielt euer Spiel oder schließt eure Wette ab.
- Wer verliert, dreht das Rad.
- Die Strafe, auf der das Rad stehen bleibt, gilt. Landet es auf „Aussetzen“, kommt der Verlierer diese Runde davon.
Fertige Strafen-Listen
Jede Liste lädt acht Felder: sieben Strafen und ein „Aussetzen“. Alle sind kurz, harmlos und jugendfrei.
Freunde
- Erkläre, wie man einen beliebigen Gegenstand im Raum benutzt, aber absichtlich falsch
- Sprich bis zu deinem nächsten Zug wie ein Gameshow-Moderator
- Spiel deinen letzten Zug in Zeitlupe nach
- Denk dir einen Siegesgesang für den Gewinner aus
- Erzähl eine Geschichte in zwei Sätzen mit drei Wörtern, die die Gruppe reinruft
- Sei eine Runde lang der Assistent des Gewinners
- Halte 20 Sekunden Plank, während der Gewinner laut zählt
- Aussetzen: Diese Runde bist du sicher
Spieleabend
- Füll allen das Glas nach
- Zeichne in 30 Sekunden ein Porträt des Gewinners
- Kündige den nächsten Zug an wie eine Flughafendurchsage
- Zähl in der nächsten Runde die Punkte, statt mitzuspielen
- Summ die Einlaufmusik des Gewinners, während er aufsteht und sich verbeugt
- Tausch bis zum Spielende den Platz mit dem Gewinner
- Sag „Ich nehme mein Schicksal an“ und verbeug dich theatralisch
- Aussetzen: Diese Runde bist du sicher
Videocall
- Ändere deinen Anzeigenamen für eine Runde in einen, den die Gruppe aussucht
- Beantworte die nächste Frage im Chat nur mit Emojis
- Halte bis zur nächsten Runde ein selbst gemaltes „Ich hab verloren“-Schild hoch
- Wechsle zu einem Hintergrund, den die Gruppe auswählt
- Mach einen 20-sekündigen Wetterbericht für das Zimmer, in dem du sitzt
- Schalte dich stumm und spiel deine nächste Antwort pantomimisch
- Stell dich im Call vor, als wärst du in einer Castingshow
- Aussetzen: Diese Runde bist du sicher
Familie
- Erzähl einen Witz, über den mindestens eine Person lacht
- Mach fünf Hampelmänner
- Mach zehn Sekunden lang ein Tiergeräusch
- Mach dem Gewinner ein ehrliches Kompliment
- Lauf wie ein Roboter durch den Raum
- Bau das nächste Spiel auf
- Hüpf auf einem Bein zur Tür und zurück
- Aussetzen: Diese Runde bist du sicher
Büro (freiwillig)
- Schick einem Kollegen eine Dankesnachricht
- Leite eine einminütige Dehnpause
- Teile einen Arbeitstipp, den du gern früher gekannt hättest
- Such die Playlist für die nächste Stunde aus
- Halte einen 30-Sekunden-Vortrag über ein Thema, das das Team wählt
- Fass die letzte Entscheidung in einem Reimpaar zusammen
- Kündige den nächsten Redner mit einem erfundenen Titel an
- Aussetzen: Diese Runde bist du sicher
Klassenzimmer (freiwillig)
- Stimm einen Jubel für das Gewinnerteam an
- Erzähl der Klasse eine spannende Tatsache
- Zeichne das Gewinnerteam als Cartoon an die Tafel
- Zähl in einer anderen Sprache, die du kannst, bis zwanzig
- Lies die nächste Frage vor
- Erkläre die Antwort, die du nicht wusstest, als wärst du die Lehrkraft
- Such das Lied für die nächste Bewegungspause aus
- Aussetzen: Diese Runde bist du sicher
Eigenes Strafrad erstellen
Schreib eine Strafe pro Zeile und dreh. Acht bis zwölf Felder bleiben auf dem Handy gut lesbar.
- Misch leichte und alberne Strafen, damit kein Dreh zu hart ausfällt.
- Erhöhe die Gewichtung einer Strafe oder füge sie zweimal hinzu, damit sie öfter kommt.
- Entferne eine Strafe, nachdem sie dran war, wenn du keine Wiederholungen willst: Tippe nach dem Dreh auf „Eliminieren“ oder stell den Drehmodus auf „Eliminierung“.
- Teile bei einem Videocall deinen Bildschirm, damit alle den Dreh sehen.