Como usar a roleta de prêmios?
Adicione seus prêmios, gire e veja a fatia que parou embaixo do ponteiro. Leva menos de um minuto.
- Digite seus prêmios. Um por fatia. Nomes curtos ficam mais legíveis no projetor.
- Adicione uma fatia sem prêmio. Adicione uma fatia "Tente de novo" ou "Sem prêmio" se nem todo giro deve ganhar.
- Escolha as cores. Escolha um tema de cor ou mude a cor de cada fatia à mão, para que as fatias vizinhas fiquem fáceis de distinguir.
- Gire. A roleta desacelera sozinha e para em uma fatia.
- Entregue o prêmio. Se cada prêmio só pode sair uma vez, toque em "Eliminar" para tirar a fatia vencedora da roleta, ou coloque o modo de giro em "Eliminação" para isso acontecer depois de cada giro.
O que colocar em uma roleta de prêmios?
Prêmios que as pessoas realmente querem, de tamanhos variados, com alguns fáceis de ganhar para manter a animação. Comece pela tabela abaixo.
| Ocasião | Ideias de prêmios | Fatias sugeridas |
|---|---|---|
| Sala de aula | Adesivo, passe livre da lição de casa, escolher a próxima brincadeira, sentar na cadeira do professor, cinco minutos de pausa | 6–10 |
| Sorteio ou live | Vale-presente, menção na live, produto grátis, cupom de desconto, acesso antecipado | 6–8 |
| Festa ou quermesse | Doces, brinquedo pequeno, carta de verdade ou desafio, ficha extra de jogo, "gire de novo" | 8–12 |
| Arrecadação | Número da rifa, bolo caseiro, café grátis, lugar VIP, prêmio principal | 8–12 |
| Reconhecimento da equipe | Pausa extra, almoço da equipe, escolher a próxima atividade do time, um bilhete de agradecimento escrito à mão | 6–8 |
Uma boa regra é de 6 a 12 fatias. Com menos de 6 a roleta parece vazia. Com mais de 12, os textos ficam difíceis de ler na tela.
Como deixar um prêmio mais raro que os outros?
Dê a esse prêmio um peso menor. Cada fatia tem um peso de 0,1 a 10, a fatia encolhe ou cresce de acordo, e o editor mostra a chance de ela sair.
Com 10 fatias iguais, cada prêmio tem 10% de chance por giro. Mude os pesos para mudar as chances. Um exemplo com três prêmios:
| Prêmio | Peso | Chance por giro |
|---|---|---|
| Adesivo | 7,5 | 75% |
| Lanche | 2 | 20% |
| Prêmio principal | 0,5 | 5% |
Chance = peso do prêmio ÷ peso total. Você também pode chegar às mesmas chances repetindo um prêmio em mais fatias. De qualquer jeito, o público vê as fatias maiores e menores, e você pode anunciar as chances em voz alta antes do primeiro giro.
Uma roleta de prêmios online é realmente aleatória?
Sim, quando um gerador de números aleatórios define o resultado e nenhum giro muda as chances do próximo. O SpinDeWheel define onde a roleta para com o gerador criptográfico de números aleatórios do seu navegador (a Web Crypto API), e o prêmio embaixo do ponteiro é o resultado.
A segunda parte surpreende muita gente. Um prêmio com 20% de chance continua com 20% no segundo giro, no décimo e no centésimo. A roleta não tem memória e não "compensa". Cinco vitórias seguidas de um prêmio de 20% são raras (cerca de 0,03%), mas podem acontecer e não significam que a roleta está com defeito. Recarregar a página também não adianta, porque cada giro é um sorteio separado.
Como fazer um sorteio justo com a roleta de prêmios?
Diga os prêmios e as chances antes de girar, gire na frente de todos e guarde um registro.
- Anuncie as regras primeiro. Prêmios, chances e giros por pessoa.
- Gire ao vivo ou grave. Uma gravação de tela já é prova suficiente para um público online. A lista de resultados também pode ser baixada em CSV com o horário de cada giro.
- Limite os prêmios grandes. Tire a fatia do prêmio principal depois que ele sair, se você só tiver um.
- Confira as regras locais. Promoções que envolvem pagamento ou sorte podem estar sujeitas às regras de rifas e sorteios, e essas regras variam conforme o país e a região. Se houver dinheiro envolvido, consulte antes um órgão local ou um advogado. Esta página não é aconselhamento jurídico.