¿Qué es una ruleta del Elefante Blanco?
Una ruleta del Elefante Blanco (White Elephant) añade giros inesperados a un intercambio de regalos. En cada turno, el jugador gira y hace lo que diga la ruleta: abrir un regalo nuevo, robar uno, intercambiar con un vecino, pasar todos los regalos o quedarse con el que tiene. Funciona con las reglas habituales del Elefante Blanco y mantiene el juego en marcha cuando los jugadores no se deciden.
Es gratis, funciona en el móvil, el portátil o la pantalla de la tele, y puedes editar cada acción para adaptarla a las reglas de tu grupo.
Cómo jugar al Elefante Blanco con la ruleta
- Reúne los regalos. Cada jugador trae un regalo envuelto dentro del presupuesto acordado y lo añade a un montón común.
- Fija el orden de los turnos. Saquen números, o giren una ruleta con el nombre de cada jugador, para decidir quién empieza.
- Gira en tu turno. El jugador al que le toca gira la ruleta del Elefante Blanco y sigue la acción en la que se detiene.
- Sigue las reglas de robo. Si la ruleta dice robar, el jugador se queda con un regalo ya abierto. La persona que lo perdió puede abrir un regalo nuevo o robarle a otra persona.
- Sigue hasta que se abran todos los regalos. Cuando se abre el último regalo envuelto, el primer jugador tiene una última oportunidad de intercambiar y el juego termina.
Qué significa cada acción de la ruleta
- Abre un regalo nuevo: Elige cualquier regalo envuelto del montón y ábrelo.
- Roba un regalo: Quédate con cualquier regalo abierto que no esté congelado. Después juega la persona a la que se lo robaste.
- Intercambia con la izquierda / derecha: Cambia tu regalo con el jugador que tienes al lado.
- Pasen todos los regalos a la izquierda / derecha: Cada jugador con un regalo abierto lo pasa al asiento de al lado.
- Quédate tu regalo: No cambia nada. Tu turno termina sin sobresaltos.
- Intercambia con quien quieras: Cambia tu regalo con el jugador que elijas.
- Ábrelo con guantes de horno: Abre tu siguiente regalo con guantes de horno puestos. Pura comedia.
- Gira otra vez: Gira una vez más y sigue la nueva acción.
Reglas clásicas del Elefante Blanco
Estas son las reglas de la casa más comunes. Pónganse de acuerdo antes del primer turno.
- Presupuesto. Todos gastan más o menos lo mismo, para que ningún regalo sea mucho mejor que el resto.
- Límite de robos. Un regalo suele quedar congelado después de que lo hayan robado tres veces, y a partir de ahí nadie puede quitárselo.
- Nada de recuperar al instante. No puedes volver a robar en el mismo turno un regalo que te acaban de quitar.
- Un robo por turno. Cada turno permite un solo robo, para que el juego no entre en un bucle infinito.
- Intercambio final. El jugador uno, que nunca pudo robar, puede intercambiar una vez al final del todo.
¿White Elephant, Yankee Swap o Dirty Santa?
Estos nombres describen el mismo juego de regalos de abrir o robar. White Elephant (Elefante Blanco) suele implicar regalos absurdos o de broma, Yankee Swap es habitual en Nueva Inglaterra y Dirty Santa es popular en el sur de Estados Unidos. La ruleta funciona con las tres versiones.
Consejos para organizar una fiesta del Elefante Blanco
- Tamaño del grupo. Entre 6 y 20 jugadores, más o menos, mantiene el juego animado sin que se haga eterno.
- Muestra la ruleta en la tele. Proyecta tu pantalla para que todos vean dónde cae cada giro.
- Mezcla regalos de broma y útiles. Diles a los invitados si quieres regalos divertidos, útiles o una mezcla, para que todos tengan las mismas expectativas.
- Edita las acciones. Quita las acciones que no le gusten a tu grupo o añade las tuyas, como 'Representa tu regalo con mímica' o 'Intercambia con el jugador más joven'.
- Guarda la ruleta. Guarda tus acciones personalizadas para reutilizarlas en la fiesta del año que viene.