¡Es el turno de Chloe!
Gira la botella es un juego de fiesta en el que una botella que gira decide a quién le toca. Juega gratis en tu navegador: añade los nombres, toca la botella y descubre quién recibe la próxima pregunta o reto. Sin registro, sin descargas y en cualquier dispositivo. Para jugar online con amigos que están en otros lugares, descarga nuestra app.
Añade a los jugadores, reuníos frente a una pantalla y girad por turnos. La persona a la que señala la botella responde una verdad o cumple un reto, y el turno pasa al siguiente.
Escribe cada nombre en la lista de jugadores. Con tres o más jugadores el juego es mucho mejor.
Coloca el móvil, la tableta o el portátil donde todos puedan verlo, o comparte la pantalla en una videollamada.
Decidid si jugáis con verdades, retos o ambos, y leed en voz alta las reglas de la casa antes del primer giro.
El jugador de turno toca la botella. Gira y se detiene en un jugador.
El jugador elegido escoge Verdad o Reto, o pasa.
El siguiente jugador gira. Seguid jugando mientras todos se lo estén pasando bien.
Para jugar online con amigos que están en otros lugares, usa nuestra app móvil, que tiene modo multijugador online. En el navegador, la forma más rápida de incluir a amigos a distancia es compartir la pantalla en una videollamada y dejar que una persona gire por el grupo.
| Forma de jugar | Cómo funciona | Ideal para |
|---|---|---|
| App Spin the Bottle Party Game | Cada uno juega desde su propio móvil en una partida multijugador online | Amigos que están en distintos lugares |
| Juego en el navegador más una videollamada | Una persona comparte su pantalla, todos miran y el anfitrión gira | Una partida rápida cuando nadie quiere instalar nada |
| Un solo dispositivo en la misma sala | Pasad un móvil o una tableta por el círculo | Fiestas en persona |
| Una botella de verdad | Una botella en el suelo | El juego clásico en persona |
Descarga la app Spin the Bottle Party Game. Crea una sala, invita a tus amigos y jueguen a verdad o reto juntos, con chat en vivo mientras giran.






No existe un reglamento oficial, así que acordad las reglas de la casa antes del primer giro: elegid el modo, permitid que cualquiera pase y nunca presionéis a nadie.
Acordad primero el modo. Verdades, retos o ambos. En un grupo mixto, elegid la versión más suave.
Cualquiera puede pasar. Sin dar explicaciones. El jugador recibe otra pregunta o el grupo vuelve a girar.
Besar nunca es obligatorio. Si vuestro grupo lo quiere, todos deben estar de acuerdo antes del primer giro y cualquiera puede retirarse en cualquier momento.
La botella nunca elige a quien gira. La botella online siempre se detiene en otra persona. Con una botella de verdad, vuelve a girar si apunta a quien la ha girado, o deja que esa persona elija quién va en su lugar.
¿Queréis que todos tengan su turno? Volved a girar si la botella elige al mismo jugador dos veces seguidas, o tachad nombres hasta que todos hayan jugado una vez.
Retos seguros y legales. Nada peligroso, destructivo ni vergonzoso si se comparte en internet. Nada de capturas ni grabaciones sin pedir permiso.
Parad mientras siga siendo divertido. Mejor quedarse con ganas de una ronda más que jugar una ronda de más.
¿Juegas con menores de 18 años? Usa solo preguntas aptas para toda la familia y asegúrate de que haya un adulto cerca. SpinDeWheel no filtra las preguntas que añades, así que el anfitrión decide qué se incluye.
Sí. Los besos siempre fueron solo una regla de la casa, no parte de cómo la botella elige a un jugador. En SpinDeWheel, los grupos juegan con preguntas de verdad, retos, rompehielos y selección de equipos, y cualquier jugador puede pasar. Elige un modo de los de abajo y acordadlo antes del primer giro.
La botella solo elige a un jugador. Vuestro grupo decide qué pasa después. Todos estos modos funcionan con un solo dispositivo que se va pasando por el grupo.
El clásico. El jugador elegido escoge Verdad o Reto, y el juego lleva la cuenta de verdades, retos y rondas. Usa la Rueda de Verdad o Reto si quieres una pregunta al azar además de un jugador al azar.
La botella elige quién dice la próxima frase de "yo nunca". Quien lo haya hecho cumple una consecuencia acordada de antemano. Mantenedlo ligero: perder un punto, no beber.
Carga temas de conversación sencillos y deja que la botella elija quién responde. Va genial para grupos nuevos, clases y reuniones de equipo, y evita la presión de tener que ofrecerse voluntario.
Solo retos, sin la opción de elegir verdad. Más energía y más ruido, así que acordad los límites primero.
Gira dos veces. El primer giro elige a un jugador y el segundo, a su pareja para la ronda. Útil para juegos por equipos y para formar parejas sin discusiones.
La botella elige a un jugador y la persona que ha girado le hace un cumplido sincero. Todos acaban más contentos de lo que llegaron, así que es un buen calentamiento para equipos.
El jugador elegido dice tres frases sobre sí mismo, una de ellas falsa. Los demás votan cuál es la mentira, y quien acierte gana un punto.
Empezad con una frase inicial. Cada jugador que elige la botella añade una frase a la historia común. Terminad tras una vuelta completa y leedla en voz alta.
Usa la botella para elegir quién presenta, quién lee a continuación o quién empieza. Para listas más largas, el selector de nombres aleatorio elimina a cada ganador después de su turno.
Añade cualquiera de estas en Configuración del Juego, dentro de Mis Preguntas, o léelas tal cual. Son aptas para todos por defecto. Cámbialas por las tuyas según tu grupo.
Sí. El juego elige a un jugador al azar con el generador de números aleatorios integrado en tu navegador antes de que la botella empiece a girar, y la animación simplemente apunta a ese jugador, así que nadie puede controlar dónde se detiene. Todos los jugadores, salvo quien gira, tienen la misma probabilidad en cada giro, y los giros anteriores no influyen en el siguiente.
No necesitas una cuenta para usar el juego en el navegador. Los nombres de los jugadores, las fotos y tus propias verdades y retos se quedan en tu navegador. No se envían ni se guardan en nuestros servidores, y se borran al recargar o cerrar la página. Para la app móvil, consulta la política de privacidad en su ficha de Google Play y nuestra Política de Privacidad.
Gira la botella es un juego de fiesta en el que los jugadores se sientan en círculo y giran una botella para elegir a quién le toca. El jugador elegido responde una pregunta, cumple un reto o hace lo que el grupo haya acordado. La versión online sustituye la botella por una virtual.
Añade el nombre de todos, coloca la pantalla donde el grupo pueda verla y toca la botella. Gira y se detiene en un jugador, que responde una pregunta o cumple un reto. Después gira el siguiente jugador. Para jugar online desde distintos lugares, usa nuestra app móvil.
Sí. Nuestra app móvil, Spin the Bottle Party Game, te permite crear una sala, invitar a tus amigos y jugar online juntos, con chat en directo mientras giráis. En el navegador, comparte tu pantalla en una videollamada y deja que una persona toque la botella por el grupo.
Sí. Spin the Bottle Party Game es nuestra app móvil para jugar online con amigos. Está disponible para Android en Google Play, y la versión para iPhone llegará pronto a la App Store. El juego en el navegador de esta página sigue siendo gratis y no requiere registro.
El juego en el navegador no tiene un límite fijo de nombres y funciona mejor con 4 a 12 jugadores. Tres es el mínimo para que la elección tenga sentido.
No. Puedes usar el juego en el navegador sin cuenta, sin registro y sin descargas.
Sí. En SpinDeWheel nada obliga a besar. La mayoría de los grupos juegan con preguntas de verdad, retos y rompehielos, y cualquier jugador puede pasar.
No funciona bien. Con dos jugadores la botella solo puede caer en la otra persona, así que no hay suspense. Usa la Rueda de Sí o No para decidir quién empieza, o la Rueda de Verdad o Reto para las preguntas. Tres jugadores es el mínimo.
Puede serlo, si el anfitrión controla el contenido. SpinDeWheel no filtra las preguntas que añades, así que usa preguntas y retos aptos para toda la familia, acordad las reglas primero y asegúrate de que haya un adulto cerca si juegan menores de 18 años.
Sí. El juego elige a un jugador al azar antes de que la botella empiece a girar, así que nadie puede controlar dónde se detiene. Todos los jugadores, salvo quien gira, tienen la misma probabilidad en cada giro.
Sí. Mantén la llamada activa, comparte tu pantalla con el juego abierto y deja que una persona toque la botella por todos. Si quieres que cada uno juegue desde su propio dispositivo, usa la app móvil.
Sí. Abre Configuración del Juego, añade tus propias verdades y retos en Mis Preguntas y elige un paquete de preguntas: Clásico, Rompehielos, Conversación Profunda o Noche Salvaje. Tus preguntas se mantienen hasta que recargues la página. Por ahora no se pueden guardar ni compartir con un enlace.
Gira la botella elige a quién le toca. Verdad o Reto decide qué hace esa persona. La mayoría de los grupos los combinan: la botella elige al jugador y luego el jugador elige verdad o reto.