¿Qué es una ruleta de países?
Una ruleta de países, también llamada ruleta de países aleatorios o rueda de países, es una ruleta cuyas porciones son nombres de países. Pulsa girar y se detendrá en uno al azar, con la misma probabilidad para todos. Esta empieza con los 193 Estados miembros de la ONU, se puede reducir a un continente o a una lista propia editando las entradas, y puede quitar cada resultado después de que salga para que nunca te toque el mismo país dos veces.
Cómo usar el selector de países aleatorio
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Elige el conjunto.
Quédate con los 193 países, o abre la lista de Entradas y quita los que no quieras para reducirla a un continente o a tu propia selección. Pulsa Guardar para conservar esa lista para la próxima vez.
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Decide si se pueden repetir.
Deja el Modo de Giro en Giro Único para un sorteo totalmente aleatorio, o abre Configuración y elige Eliminación para pasar por todos los países una sola vez. También puedes pulsar Eliminar en un resultado concreto para quitar solo ese país de la ruleta.
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Gira.
Haz clic en el botón GIRAR del centro de la ruleta, o pulsa Ctrl + Enter, y espera a que la ruleta se detenga.
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Usa el resultado.
Investiga sobre el país o juega a uno de los formatos de juego de abajo.
Girar o quitar: qué modo usar
| Modo | Qué pasa | Ideal para |
|---|---|---|
| Giro Único | Cada giro sortea entre todo el conjunto, así que puede haber repeticiones. | Elecciones rápidas, preguntas de trivia, ruleta de viajes |
| Modo Eliminación | Cada resultado sale de la ruleta hasta que pulsas Restaurar todos. | Un país por alumno, torneos, retos de "visitar todos los países" |
| Ruleta por continente | Quitas todos los países de fuera de una región, así que el conjunto se reduce a ese continente. | Clases por regiones, preparar concursos de geografía |
| Lista personalizada | Eliges los países añadiendo y quitando entradas. | Saltarte lugares que ya has visitado, preseleccionar destinos |
Seis juegos de geografía con la ruleta para clase o casa
Juegos para clase
Carrera de capitales
Gira y da al jugador 10 segundos para decir la capital. Un punto por la capital y un punto extra por el continente correcto. Gana el primero en llegar a 10.
Márcalo
Muestra el resultado y que todos lo marquen en un mapa mudo. 1 punto por el continente correcto, 2 por la región correcta y 3 si está dentro de las fronteras correctas.
Veinte preguntas
Un jugador gira en una pantalla que solo él puede ver. Los demás hacen hasta 20 preguntas de sí o no: ¿no tiene salida al mar? ¿es una isla? ¿está al sur del ecuador?
Vecinos
Di todos los países vecinos que puedas en 15 segundos. Si es un país insular, di el más cercano.
Retos para casa
Pasaporte de cenas
Gira una vez por semana y luego cocina o pide un plato de ese país. Con el modo Eliminación activado, nunca repites destino.
Carrera por regiones
Reduce la ruleta a África (54 países), activa el modo Eliminación y gira nueve veces al día para terminar el continente en seis días. Los 14 de Oceanía se completan en dos días con siete giros.