Wie benutzt man das Gewinnrad?
Preise eintragen, drehen und das Feld unter dem Zeiger ablesen. Das dauert keine Minute.
- Preise eintragen. Ein Preis pro Feld. Kurze Namen sind auf dem Beamer am besten lesbar.
- Ein Nietenfeld hinzufügen. Füge ein Feld „Nochmal versuchen“ oder „Kein Preis“ hinzu, wenn nicht jeder Dreh gewinnen soll.
- Farben wählen. Wähle ein Farbthema oder stell die Farbe jedes Feldes von Hand ein, damit benachbarte Felder gut zu unterscheiden sind.
- Drehen. Das Rad wird von selbst langsamer und bleibt auf einem Feld stehen.
- Preis übergeben. Wenn jeder Preis nur einmal vergeben werden kann, tippe auf „Eliminieren“, um das Gewinnerfeld vom Rad zu nehmen, oder stell den Drehmodus auf „Eliminierung“, damit das nach jedem Dreh automatisch passiert.
Was gehört auf ein Gewinnrad?
Preise, die die Leute wirklich haben wollen, in verschiedenen Größen, dazu ein paar leichte Gewinne für gute Stimmung. Die Tabelle hilft beim Start.
| Anlass | Preisideen | Empfohlene Felder |
|---|---|---|
| Klassenzimmer | Sticker, Hausaufgaben-Joker, nächstes Spiel aussuchen, auf dem Lehrerstuhl sitzen, fünf Minuten Pause | 6–10 |
| Gewinnspiel oder Livestream | Gutschein, Shoutout, Gratisprodukt, Rabattcode, früher Zugang | 6–8 |
| Party oder Jahrmarkt | Süßigkeiten, kleines Spielzeug, Wahrheit-oder-Pflicht-Karte, Bonus-Spielchip, „Nochmal drehen“ | 8–12 |
| Spendenaktion | Los, Selbstgebackenes, Gratis-Kaffee, VIP-Platz, Hauptpreis | 8–12 |
| Team-Anerkennung | Extra-Pause, Team-Mittagessen, nächste Team-Aktivität aussuchen, ein handgeschriebenes Dankeschön | 6–8 |
Eine gute Faustregel sind 6 bis 12 Felder. Unter 6 wirkt das Rad dünn. Über 12 werden die Beschriftungen auf dem Bildschirm schwer lesbar.
Wie macht man einen Preis seltener als die anderen?
Gib diesem Preis eine niedrigere Gewichtung. Jedes Feld hat eine Gewichtung von 0,1 bis 10, das Feld wird entsprechend kleiner oder größer, und der Editor zeigt seine Gewinnchance an.
Bei 10 gleich großen Feldern hat jeder Preis pro Dreh eine Chance von 10 %. Ändere die Gewichtungen, um die Chancen zu verschieben. Ein Beispiel mit drei Preisen:
| Preis | Gewichtung | Chance pro Dreh |
|---|---|---|
| Sticker | 7,5 | 75 % |
| Snack | 2 | 20 % |
| Hauptpreis | 0,5 | 5 % |
Chance = Gewichtung des Preises ÷ Gesamtgewichtung. Dieselben Chancen erreichst du auch, indem du einen Preis auf mehrere Felder setzt. So oder so sieht das Publikum die größeren und kleineren Felder, und du kannst die Chancen vor dem ersten Dreh laut ansagen.
Ist ein Online-Gewinnrad wirklich zufällig?
Ja, wenn ein Zufallszahlengenerator das Ergebnis bestimmt und kein Dreh die Chancen des nächsten verändert. SpinDeWheel bestimmt, wo das Rad stehen bleibt, mit dem kryptografischen Zufallszahlengenerator deines Browsers (der Web Crypto API), und der Preis unter dem Zeiger ist das Ergebnis.
Der zweite Teil überrascht viele. Ein Preis mit 20 % Chance hat auch beim zweiten, zehnten und hundertsten Dreh 20 % Chance. Das Rad hat kein Gedächtnis und „gleicht nichts aus“. Fünf 20-%-Gewinne hintereinander sind selten (etwa 0,03 %), können aber passieren und bedeuten nicht, dass das Rad kaputt ist. Die Seite neu zu laden hilft auch nicht, denn jeder Dreh ist eine eigene Ziehung.
Wie veranstaltet man ein faires Gewinnspiel mit dem Gewinnrad?
Nenne die Preise und Chancen vor dem Drehen, dreh vor allen und halte das Ergebnis fest.
- Zuerst die Regeln ansagen. Preise, Chancen, Drehs pro Person.
- Live drehen oder aufnehmen. Eine Bildschirmaufnahme reicht als Nachweis für ein Online-Publikum. Die Ergebnisliste lässt sich außerdem als CSV mit der Uhrzeit jedes Drehs herunterladen.
- Hauptpreise begrenzen. Nimm das Feld mit dem Hauptpreis vom Rad, sobald er gewonnen wurde, wenn es ihn nur einmal gibt.
- Örtliche Regeln prüfen. Gewinnspiele mit Einsatz oder Zufallselement können unter das Lotterie- oder Glücksspielrecht fallen, und die Regeln unterscheiden sich je nach Land und Region. Wenn Geld im Spiel ist, frag vorher bei einer zuständigen Behörde oder einem Anwalt nach. Diese Seite ist keine Rechtsberatung.